Ale González

Ale González (Algeciras, España). Artista, desarrollador, arquitecto. Me interesan las posibilidades creativas y emancipadoras de las tecnologías digitales y la cultura libre, así como cuestiones relacionadas con las políticas y culturas urbanas. Como arquitecto participé durante diez años en la ONG-D Arquitectura y Compromiso Social, donde me involucré principalmente en proyectos de investigación urbanística y participación ciudadana. También participé de manera discontinua en hackitectura.net como diseñador y tutor en talleres de visualización de datos. Actualmente trabajo con Sergio Moreno en la cooperativa de base tecnológica t/ejido, donde desarrollo principalmente plataformas de participación ciudadana y proyectos de cartografía digital y visualización de datos. Activo desde hace veinte años en distintos proyectos políticos y contraculturales, así como en varias redes internacionales como Indymedia Estrecho/madiaq [✝], EuroMayDaySur [✝], CitizensLab, Libre Graphics Meeting y Arquitecturas Colectivas. Recientemente he iniciado un proyecto personal de promoción de cultura underground, debajo. Escritor ocasional.

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Formación

  • 2024

    Residencia artística y de investigación FILTER. Detroit, Estados Unidos.

  • 2020

    Residencia artística Safe Harbor. Belgrado, Serbia.

  • 2005

    Arquitecto Superior. Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla, España.

Premios y reconocimientos

  • 2023

    Primer premio del del reto urbano promovido por el ayuntamiento de Barcelona «Regeneración de edificios residenciales existentes con sistemas innovadores sostenibles». Proyecto realizado por el equipo formado por Straddle3, Societat Orgànica, Aiguasol, Tallfusta y t/ejido.

  • 2017

    2º Premio en el Concurso de Fotografía Urbana-Arquitectónica. FFIEL, León, México.

  • 2016

    Seleccionado por CitizensLab como IdeaMaker para el desarrollo del proyecto grrr.tools.

  • 2006

    2º Premio Transite de Arquitectura Efímera por la propuesta Semiótica de bajo coste, desarrollada con Antonio Gros y Javier Aldarias. Granada, España.

     

Exposiciones

  • 2024

    Mugre#04. Doctor Bar. Sevilla, España.

    Mugre#03. La Lonja Vieja. Barbate, España.

     

  • 2023

    Mugre#02. Doctor Bar. Sevilla, España.

    Mugre#01. Espacio Tramallol. Sevilla, España.

     

  • 2019

    Exposición colectiva de ilustración de la revista El Topo. Taberna Ánima, Sevilla, España.

  • 2018

    Exposición colectiva de los ganadores del Concurso de Fotografía Urbana-Arquitectónica. FFIEL, León, México.

  • 2018

    Exposiciones colectivas de las obras comisariadas por Nomad Garden para el proyecto El Jardín Cosmopolita. Reales Alcázares de Sevilla y CaixaFórum. Sevilla, España.

  • 2017

    Interaction room. Instalación hecha en colaboración con el estudio de arquitectura Straddle3 para la exposición colectiva de arte público Dark Matter Games. SaleDocks, Venecia, Italia.

  • 2015

    Exposición colectiva de ilustración Skullogic. Brisbane, Australia.

  • 2015

    Exposición colectiva de ilustración Celebrabis Vitae. Londres, UK.

  • 2015

    Dadafacer y La banca gana en el juego de la vida. Obras seleccionadas para la categoría netart del 14º Festival de la Imagen. Manizales, Colombia.

  • 2015

    Instalación audiovisual Liquid-a, en colaboración con Javier Aldarias seleccionada  para la edición 2015 del festival de arte de luz Aura. Sintra, Portugal.

  • 2008

    Cartografía del estrecho 2.0 (desarrollada colectivamente con Pablo de Soto y Lot Amorós). Exposición colectiva de los proyectos desarrollados en Visualizar 08 Database City. Medialab Prado, Madrid.

Publicación de obra gráfica

  • 2023

    «Interstice». Processing 20th aniversary Community Catalog. Processing Foundation

  • 2021

    «Mugre». Fanzine Luces de Neón, Quebradero Estudio.

  • 2015

    Ilustraciones del artículo «La banalidad del futuro» de José Pérez de Lama. La Ciudad Digital.

  • 2015

    «Binary distribution». Hack Circus Magazine, Sheffield, UK.

  • 2013

    Imágenes del catálogo de la exposión Poéticas de Laboratorio. Sobre prácticas artísticas de código abierto. Centro de las Artes de Sevilla. Sevilla, España

Presentaciones, talleres impartidos, producciones

  • 2023

    «Diseño generativo». Dentro del ciclo de presentaciones Palique. Jaleo, Sevilla, España.

  • 2022

    Taller de gamificación aplicada a la conservación del patrimonio, con la Asociación Tekeando. Promovido por GECA ('Asociación de Gestores Culturales de Andalucía'). IAPH ('Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico'), Sevilla, España.

  • 2021

    Presentación de trayectoria personal dentro del encuentro AVLab, Nuevas Experiencias Transmedia para la Escena. Medialab Prado, Madrid, España.

  • 2021

    Tutor de la mesa de trabajo colaborativa para la creación de un juego pedagógico sobre el patrimonio histórico dentro del hackcamp Patrimonio cultural, turismo de interior y sostenibilidad con la asociación Tekeando y el diseñador de juegos Jesús Fuentes. Evento organizado por Zemos98 y el IAPH. Universidad Internacional de Andalucía, Baeza, España.

  • 2019

    Presentación «Arquitectura Libre». 2ª Convocatoria del Archivo de Prácticas Colaborativas. Instituto Do It Yourself, Madrid, España.

  • 2019

    Tutor de proyectos presentados a las jornadas Datos Abiertos y Ciudadanía. Centro Internacional de Cultura Contemporánea Tabakalera. San Sebastián, España.

  • 2018

    Producción del encuentro internacional de cultura libre Libre Graphics Meeting 2018. Sevilla, España

  • 2017

    Presentación y taller del proyecto grrr.tools. Encuentro Internacional de Arquitecturas Colectivas, 2017. Las Palmas de Gran Canaria, España.

  • 2016

    Tutor de los grupos de trabajo de la Escuela de Verano Arquitectura — Instalaciones — Paisajismo organizada por la asociación Oberliht en Zaikin Park. Chisinau, Moldavia.

  • 2016

    «Arquitectura Libre». Presentación dentro del simposio internacional The Maverick City. Liverpool, UK.

  • 2015

    Ciclo de talleres Public Space Tools, con David Juárez (straddle3). Fábrica de creación Fabra i Coats (Barcelona, España), Plaza de la Cebada (Madrid, España), CommonsFest (Atenas, Grecia), Zoho (Rotterdam, Países Bajos) y Public Space Days (Chisinau, Moldavia).

  • 2015

    CodeUp! Ciclo de talleres de programación orientada al arte generativo. Centro de producción e investigación artística Hangar, Barcelona.

  • 2013

    Presentación de la publicación Caja de Herramientas. Enredando arquitecturas autónomas, reutilización y software libre. La Casa Invisible, Málaga, España.

  • 2012

    Taller de Hacking Urbano. Encuentro internacional Arquitecturas Colectivas 2012. Sevilla, España.

  • 2011

    Presentación Anonimato y polinomia, estrategias de camuflaje para salir bien paradas dentro del ciclo E_videncias: Fin de Monólogo. Formas de la Narratividad Colectiva y el Anonimato Visible, de la Universidad Internacional de Andalucía (Tramallol, Sevilla).

  • 2011

    Tutor (como parte de hackitectura.net) del taller de visualización de datos dentro del proyecto Visualizing Transnationalism. Edición de la cartografía crítica resultado del taller. Chelsea School of Arts, Londres. UK.

  • 2010

    Tutor (como parte de hackitectura.net) del taller de proyectos IDBarri La Marina-Zona Franca, organizado por Idensitat (Barcelona, España).

  • 2010

    Taller Introducción a Processing, dentro del medialab temporal Llamada a los frikis, organizado por la Asociación de Artistas Digitales de Andalucía Átomos y Bits (Pista Digital, Sevilla, España).

     

  • 2010

    Taller Introducción a Processing, dentro de las jornadas Software Libre, Conocimiento Libre y Sociedad. (Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, Sevilla).

     

Artículos y publicaciones